Video: "Star Wars": si u bë filmi pa efekte speciale kompjuterike
2024 Autor: Richard Flannagan | [email protected]. E modifikuara e fundit: 2023-12-16 00:17
Në prag të publikimit botëror të episodit tjetër të sagës së filmit " lufta e Yjeve"Dua të kujtoj se si u xhirua filmi në vitet '70 të largëta. Ky përmbledhje paraqet pamjet se si u krijuan personazhet dhe betejat ikonike pa përdorimin e efekteve speciale kompjuterike moderne.
Star Wars për George Lucas u bë aventura më e madhe në karrierën e tij. Në fillim, kompanitë e filmit refuzuan të merrnin xhirimet e filmit, duke e quajtur skenarin mediokër dhe jo interesant në epokën e disko. Më në fund, 20th Century Fox dha lejen për xhirime, por me shumë rezerva: vetëm gjashtë muaj u ndanë për punën, financimi ishte shumë i kufizuar, por për një regjisor ambicioz nuk kishte më rëndësi.
Në Tunizi, u filmuan skena të planetit të shkretëtirës hapësinore Tatooine. Anijet dhe strukturat e tjera teknike u ndërtuan në miniaturë. Gjatë xhirimeve, George Lucas përdori një teknikë të panjohur deri më tani: ai nuk lëvizte objekte përgjatë kamerës, por anasjelltas. Në të njëjtën kohë, fotografia doli të ishte mjaft e suksesshme dhe realiste.
Brenda robotëve më të famshëm R2D2 dhe C3PO kishte njerëz të gjallë. Dhe nëse me copën e artë të hekurit gjithçka ishte pak a shumë e qartë, atëherë për R2D2 në formë fuçi ishte e nevojshme të gjesh dikë më të vogël. Fëmijët nuk ishin të përshtatshëm për këtë rol, pasi kamuflazhi ishte i rëndë, por xhuxhi kishte të drejtë. Sidoqoftë, nuk mund të bëhej pa raste kurioze: ndonjëherë gjatë pushimit të drekës, xhuxhi harrohej të dilte nga kostumi, por ai nuk mund të dilte vetë.
Roli i të ashpërve Çubbaki shkoi te një burrë vërtet shumë i gjatë me një lartësi prej 218 cm. Përveç kësaj, ndërsa aktori u sëmur, askush tjetër nuk mund të përsëriste të njëjtat shprehje të fytyrës, dhe i gjithë ekipi i filmit duhej të priste që bandit të shërohej.
Gjatë historisë së tij 30-vjeçare, "Star Wars" vazhdon të jetë një fenomen i kinematografisë, popullaritetin e jashtëzakonshëm të të cilit ende askush nuk mund ta marrë me mend. Edhe një gjysh 84-vjeçar si dhuratë për mbesën e tij, një tifoze e Star Wars me dorën e tij bëri një fireplace në formën e Yllit të Vdekjes.
Recommended:
Stuhi mendimesh me akrilikë, të përmirësuar me efekte zanore, në piktura
Dikush mund të hamendësojë se çfarë e solli ish -bashkatdhetarin tonë Ted Vasin në San Francisko, por atje ai u bë i famshëm për pikturat e tij të gjalla me ngjyra akrilike, duke balancuar në një vijë kaq të hollë midis rutinës dhe fantazisë saqë një shikues i rrallë arrin të shmangë stuhi mendimesh
"Plaku Hottabych": Si ata bënë një film përrallë me efekte speciale të mahnitshme
Më shumë se gjysmë shekulli më parë, filmi me ngjyra Old Man Hottabych u shfaq në ekranet sovjetike. Djemtë dhe vajzat ishin gati të qëndronin për orë të tëra në dyert e kinemave për të parë Volka dhe xhindin në qilimin fluturues të fluturonin në retë. "Fluturimet" e protagonistëve ishin larg efekteve të vetme speciale në film që tronditën imagjinatën e shikuesve në fund të viteve 1950. Përkundër faktit se atëherë nuk kishte asnjë gjurmë të grafikës kompjuterike, "Old Man Hottabych" u bë një shembull i zgjuarsisë dhe aftësive të jashtëzakonshme
Lojë kompjuterike "live". Angry Birds si dekorim i tortës
Përkundër faktit se e mira triumfon mbi të keqen, popullariteti i kompjuterit (ose lojës së telefonit celular) të quajtur Angry Birds po rritet në mënyrë të qëndrueshme. Pra, deri kohët e fundit, lojërat më të njohura si kulaç, ëmbëlsira dhe biskota ishin figura nga Pacman dhe Super Mario, sot zogjtë dhe derrat nga Angry Birds gjithashtu i janë bashkuar kësaj asortimenti, i cili së shpejti do të jetë në gjendje të tejkalojë "konkurrentët" e tyre më të lashtë Me Unë nuk e di se si për biskota dhe ëmbëlsira, por për të dashuruarit
U krijua loja kompjuterike "Beteja për Donetsk"
Studioja belge LuGus Studios i ka kushtuar një lojë kompjuterike "Krizës së Ukrainës" të quajtur "Beteja për Donetsk". Në një mënyrë kaq moderne dhe shumë të diskutueshme, krijuesit e lojërave donin të shprehnin mendimin e tyre në lidhje me luftën civile në Ukrainë
Si u filmua Zoti i Unazave dhe krijoi efekte speciale të shkëlqyera pa grafikë kompjuterike
Shekulli 21 është bërë epoka e kinemasë dixhitale. Sot, shumica e efekteve speciale kryhen duke përdorur grafikë kompjuterike, por krijuesit e trilogjisë kult "Zoti i Unazave" ia kanë dalë në mënyra mjaft të thjeshta por efektive. Detyra kryesore ishte ndryshimi i madhësisë së personazheve