U krijua loja kompjuterike "Beteja për Donetsk"
U krijua loja kompjuterike "Beteja për Donetsk"

Video: U krijua loja kompjuterike "Beteja për Donetsk"

Video: U krijua loja kompjuterike
Video: Shpjegimi i ëndrrave: Kuptimi i 100 ëndrrave më të zakonshme - YouTube 2024, Marsh
Anonim
Loja kompjuterike "Beteja për Donetsk" u krijua
Loja kompjuterike "Beteja për Donetsk" u krijua

Studioja belge e zhvillimit të lojërave video LuGus Studios i ka kushtuar lojën e saj të re krizës në Ukrainë. Loja kompjuterike u quajt "Beteja për Donetsk" dhe, siç nuk është e vështirë të merret me mend, tregon për konfrontimin midis milicisë së vetëshpallur të Republikës Popullore Donetsk dhe Forcave të Armatosura të Ukrainës, të vendosura në zonën e të ashtuquajturës " Operacion antiterrorist”.

Lojtari do të jetë në gjendje të zgjedhë midis dy kampeve të përfshira në konflikt. Ju mund të luani si për milicinë ashtu edhe për forcat e sigurisë ukrainase. Në këtë rast, lojtarit do t'i jepet mundësia të bëhet një ushtar i zakonshëm dhe madje as komandant i një njësie të veçantë. Lojtarit do t'i jepet mundësia të luajë si një nga komandantët e të dyja palëve.

Thelbi i lojës "Beteja për Donetsk", si çdo lojë tjetër për luftën, përfundon në arritjen e fitores, por është e pamundur të "fitosh" në "Beteja për Donetsk" sipas rregullave të lojës. Fakti është se LuGus Studios nuk krijoi një lojë për luftën civile, por një lojë kundër luftës. Cilado anë e konfliktit që zgjedh lojtari, çfarëdo kampi politik që zgjedh, për çfarëdo idealesh ai lufton, ai nuk do të jetë në gjendje të fitojë "Betejën për Donetsk".

Ekziston vetëm një "burim" në lojë - civilët. Çfarëdo vendimi që merr lojtari gjatë gjithë fushatës ushtarake, ky "burim" do të shpenzohet me shpejtësi. Me disa vendime, viktimat civile do të jenë më pak, me të tjerat - më shumë. Sidoqoftë, në një mënyrë ose në një tjetër, të gjithë do të vdesin deri në fund të fushatës së lojës.

Në këtë mënyrë, krijuesit e lojës nga LuGus Studios donin të tregonin se në konfliktet e armatosura moderne nuk ka pozicion të qëllimshëm të saktë, dhe pjesëmarrësit në kriza të tilla gjithmonë humbasin në të dy anët e llogoreve. Pas përfundimit të fushatës, lojtarit do t'i tregohet numri i viktimave civile, si dhe qyteti i shkatërruar dhe fushat e djegura.

Recommended: